墜落日記 - 2010年2月27日の墜落
マルチモニタの間抜けな顛末
新型ワークステーションに移行してから、一部の DirectX のゲームが起動時におかしな挙動を示している。
手元にあるゲームで現象が出るのは取り敢えずふたつ。
まず SEGA の『PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望』。
これは起動はするし、動いているのだけど、モニタ表示がされない。
なんかあからさまにプライマリモニタの認識をしくじっている感じで、プライマリモニタが真っ黒のまま何も出来なくなる。
次ぎに KOEI の『無双 OROCHI Z』。
これは容赦なく異常終了する。
これらはセカンダリモニタとターシャリモニタを切断すると正常動作するので、取り敢えずプレイする場合のみシングルモニタ構成にしているのだけど………
ふと、変なことに気が付いた。
プライマリモニタとターシャリモニタを接続している場合は動くのである(爆)
現在、プライマリモニタとセカンダリモニタは ATi RADEON HD 5870 にぶら下げている。
ターシャリモニタは諸般の事情(タイミングクロックジェネレータが2つしかない RADEON HD 5870 の仕様上の制限)で RADEON HD 4670 にぶら下げている。
たしかに、異常動作した時に最初に切り離したのはターシャリモニタで、続いてセカンダリモニタを切り離した。
マルチ GPU がいけないのではないかと最初に疑ったからだが、考えてみればプライマリモニタとターシャリモニタの組み合わせは未実施だった。
もしやと思って、試しにプライマリモニタのみ RADEON HD 5870 にぶら下げ、セカンダリモニタとターシャリモニタを RADEON HD 4670 にぶら下げてみた。
無事に動いた(爆)
RADEON HD 5870 側に2つのモニタをぶら下げると異常動作するらしい。
なんちゅ~か、馬鹿である。
問答無用に容赦のない天下分け目の大馬鹿である(汗々)
これは ATi の問題? それとも Windows 7 の問題? わからんっ!?
他のユーザは問題起こっていないのだろうか?
自分の環境が特殊なのか?
まぁ~ 64bit 版の Windows 7 で、モニタ複数台で、DirectX 9.0c 世代の 32bit ゲームをやるとか変なコトしているのは認めるけど、なんか普通に問題が出ていそうな感じなのだけど?
しかしそうすると、最近 SAPPHIRE から出た Active DisplayPort to Dual-Link DVI Adapter を導入してシングル GPU 環境にしたとしても、問題が解決したのかどうか分からなくなったな。
お試しだけで 13,980 円は痛すぎるし、このままでいこう………
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